Übersetzt aus dem englischen Original. Zahlen und Quellen sind unverändert. Englisches Original lesen
Sevilla FC
Sevilla FC lässt Recruiter 300.000 Scouting-Berichte mit einem Llama-basierten Scout Advisor befragen
Der spanische Fußballverein Sevilla FC hat mit IBM den Scout Advisor gebaut, der Metas Open-Weight-Modell (mit offenen Gewichten) Llama 3.1 70B Instruct nutzt. So können Recruiter in einfacher Sprache Fragen zu Spielern stellen, über mehr als 300.000 Scouting-Berichte hinweg. Meta berichtet, die Bewertungszeit pro Spieler sei von Stunden auf Sekunden gesunken, eine Angabe des Anbieters.
Kennzahlen
Wortgetreu aus den Quellen übernommen. Kopieren Sie jede Zahl mit ihrer Quellenangabe.
200
bis 300 Stunden
Zeit, die Recruiter ohne Scout Advisor für die Analyse einer einzelnen Spielerauswahl brauchten1
von Stunden auf Sekunden
Bewertungszeit für mehrere Scouting-Berichte zu einem einzelnen Spieler, laut Metas Fallstudie2
vielleicht zwei Minuten
Zeit, die der Sportdirektor nach eigener Aussage für die Informationen zu einer Spielerentscheidung braucht1
mehr als 300.000
Umfang der Scouting-Berichtsdatenbank, die das Werkzeug durchsucht und zusammenfasst2
Was es erforderte
Kosten, Teamgröße und Zeitplan wurden in den Quellen nicht veröffentlicht.
Das Problem
Die Scouts von Sevilla FC schreiben ausführliche Berichte über Spieler und halten Eigenschaften wie Einstellung, Zähigkeit und Führungsstärke fest. Der Verein besitzt mehr als 300.000 solcher Berichte. Seine übrigen Datenwerkzeuge kamen mit Zahlen gut zurecht, konnten diesen Freitext aber nicht nutzen. Meta sagt, vor dem Werkzeug habe die Durchsicht einer einzelnen Kandidatenauswahl die Recruiter 200 bis 300 Stunden gekostet, und die Fallstudie beschreibt die manuelle Recherche als tagelange Arbeit.
Was sie gebaut haben
Die Datenabteilung des Vereins baute gemeinsam mit IBM den Scout Advisor. Ein Recruiter tippt eine Frage dazu ein, welchen Spielertyp er sucht. Das Werkzeug liefert passende Spieler mit kurzen Zusammenfassungen aus den Scouting-Berichten. Es nutzt Metas Llama 3.1 70B Instruct, ein Open-Weight-Modell (mit offenen Gewichten: Die Dateien sind veröffentlicht, sodass ein Unternehmen es selbst betreiben kann), auf IBMs Plattform watsonx. Die Antworten sind auf Spanisch.
Wie sie vorgegangen sind
Die Fußballsprache ist voller Slang, deshalb fügte das Team einen Schritt hinzu, der jede Frage vor der Suche um Fußballkontext umschreibt. Eine Anfrage nach „talented wings“ wird zu einer Beschreibung dessen erweitert, was ein guter Außenstürmer tut, und das verhindert, dass das System unpassende Treffer liefert. Die angereicherte Frage steuert eine Ähnlichkeitssuche über die Berichte, und die passenden Textstellen werden an Llama übergeben, das die Zusammenfassungen schreibt. Dieses Muster heißt Retrieval-Augmented Generation (RAG): Das Modell antwortet aus den eigenen Dokumenten des Vereins statt aus dem Gedächtnis. Der Chief Data Officer des Vereins sagt, das Modell sei für die Textanreicherung und Zusammenfassung gewählt worden, besonders auf Spanisch. Er sagt auch, ein offenes Modell in der eigenen Umgebung des Vereins vermeide, dass Daten an Drittdienste gehen.
Ergebnisse
Meta berichtet, die Bewertung mehrerer Scouting-Berichte zu einem Spieler sei von Stunden auf Sekunden gesunken. Der Sportdirektor sagt, er müsse nicht mehr Dutzende Berichte lesen und bekomme, was er braucht, in vielleicht zwei Minuten. Der Verein meldet außerdem eine bessere Talenterkennung und neue Beratungsaufträge von anderen Teams, die KI nutzen wollen. Ein Genauigkeitsmaß, Kosten oder Teamgröße werden nicht veröffentlicht.
Erkenntnisse für Ihr Projekt
Wählen Sie einen Berg unstrukturierten Expertenwissens, den niemand realistisch lesen kann, etwa Scouting-Notizen, und lassen Sie Mitarbeitende Fragen in ihren eigenen Worten stellen.
Bringen Sie dem System den Jargon Ihrer Branche bei. Sevilla ergänzt jede Frage vor der Suche um Fachkontext, sodass „talented wings“ Außenstürmer im Fußball meint.
Wählen Sie das Modell nach der Sprache, in der Ihre Mitarbeitenden arbeiten. Sevilla entschied sich für Llama 3.1 70B wegen der spanischen Zusammenfassungen.
Messen Sie zuerst die Ausgangslage. Sevilla kann die früheren Kosten beziffern (200 bis 300 Stunden pro Auswahl), sodass sich jeder spätere Gewinn leicht beurteilen lässt.
Einschränkungen
- Die Zahlen stammen von Meta (ein Newsroom-Artikel und eine Llama-Fallstudie), die Sevilla FC zitieren. Metas eigene Fallstudie sagt, alle Ergebnisse seien selbst berichtet und nicht nachweislich wiederholbar.
- Die Angabe „von Stunden auf Sekunden“ hat weder Stichprobengröße noch Methode. Der Wert „vielleicht zwei Minuten“ ist die Aussage einer einzelnen Führungskraft.
- Die Fallstudienseite von Meta trägt kein Datum. Die Daten aus 2025 stammen aus dem Meta-Newsroom-Artikel, der das Werkzeug als im Einsatz beschreibt. Ein bestätigtes Go-live-Datum sind sie nicht.
- Eine frühere Ankündigung von IBM und Sevilla (Voicebot, 31. Januar 2024, über eine archivierte Kopie gelesen) sagt, der Verein werde Scout Advisor auf watsonx nutzen, und erwähnt mehr als 200.000 Berichte. Sie nennt kein Modell und sagt nicht, dass das Werkzeug im Einsatz war, bestätigt also nur die Partnerschaft. Die Zahl der Berichte weicht von Metas 300.000 ab.
- Meta sagt, der Verein plane, neuere Llama-Versionen zu evaluieren; das Modell kann sich seither geändert haben.
Quellen
- Sevilla Football Club Uses Llama and IBM watsonx to Scout Players
Meta Newsroom · 2025-02-28 · Pressemitteilung · about.fb.com
- Sevilla Football Club | Llama case studies
Meta · Ohne Datum · Fallstudie des Anbieters · developer.meta.com
- IBM's Generative AI Will Scout Soccer Players for Sevilla FC
Voicebot.ai · 2024-01-31 · Nachrichten · voicebot.ai
In eigenen Worten aus den oben genannten Quellen zusammengefasst. Einen Fehler entdeckt? Siehe Korrekturen.