Przetłumaczono z angielskiego oryginału. Liczby i źródła pozostają bez zmian. Przeczytaj angielski oryginał
Sevilla FC
Sevilla FC pozwala rekruterom przepytywać 300 000 raportów skautingowych dzięki Scout Advisor opartemu na Llama
Hiszpański klub piłkarski Sevilla FC zbudował z IBM Scout Advisor, korzystający z modelu o otwartych wagach (open-weight) Llama 3.1 70B Instruct firmy Meta, aby rekruterzy mogli zadawać zwykłym językiem pytania o zawodników na podstawie ponad 300 000 raportów skautingowych. Meta podaje, że czas oceny jednego zawodnika spadł z godzin do sekund, co jest twierdzeniem dostawcy.
Kluczowe liczby
Przepisane dokładnie ze źródeł. Skopiuj każdą liczbę wraz z przypisem.
200
do 300 godzin
Czas, który rekruterzy poświęcali na analizę jednej krótkiej listy zawodników bez Scout Advisor1
z godzin do sekund
Czas oceny wielu raportów skautingowych o jednym zawodniku, według studium przypadku Meta2
może dwie minuty
Czas, którego według dyrektora sportowego potrzebuje na zdobycie informacji do decyzji o zawodniku1
ponad 300 000
Rozmiar bazy raportów skautingowych, którą narzędzie przeszukuje i podsumowuje2
Ile to kosztowało
Koszt, wielkość zespołu i harmonogram nie zostały ujawnione w źródłach.
Problem
Skauci Sevilla FC piszą szczegółowe raporty o zawodnikach, odnotowując cechy takie jak nastawienie, upór i przywództwo. Klub ma ich ponad 300 000. Jego inne narzędzia danych dobrze radziły sobie z liczbami, ale nie mogły wykorzystać tego wolnego tekstu. Meta mówi, że przed wprowadzeniem narzędzia przejrzenie jednej krótkiej listy kandydatów zajmowało rekruterom 200 do 300 godzin, a jej studium przypadku opisuje ręczne poszukiwania jako zajmujące dni.
Co zbudowano
Dział danych klubu współpracował z IBM przy budowie Scout Advisor. Rekruter wpisuje pytanie o to, jakiego zawodnika szuka. Narzędzie zwraca pasujących zawodników z krótkimi streszczeniami z raportów skautingowych. Działa na Llama 3.1 70B Instruct firmy Meta, modelu o otwartych wagach (open-weight: jego pliki są opublikowane, więc firma może go uruchomić sama), na platformie watsonx IBM. Odpowiedzi są po hiszpańsku.
Jak to zrobiono
Język piłkarski jest pełen slangu, dlatego zespół dodał krok, który przed wyszukiwaniem przepisuje każde pytanie z kontekstem piłkarskim. Prośba o „talented wings” jest rozszerzana do opisu tego, co robi dobry skrzydłowy, co powstrzymuje system przed zwracaniem niepowiązanych wyników. Wzbogacone pytanie steruje wyszukiwaniem podobieństwa w raportach, a pasujące fragmenty trafiają do Llama, który pisze streszczenia. Ten wzorzec nazywa się generowaniem wspomaganym wyszukiwaniem (RAG): model odpowiada na podstawie własnych dokumentów klubu, a nie z pamięci. Dyrektor ds. danych klubu mówi, że model wybrano do wzbogacania i streszczania tekstu, zwłaszcza po hiszpańsku. Mówi też, że uruchamianie otwartego modelu we własnym środowisku klubu pozwala nie wysyłać danych do usług zewnętrznych.
Wyniki
Meta podaje, że ocena wielu raportów skautingowych o jednym zawodniku spadła z godzin do sekund. Dyrektor sportowy mówi, że nie musi już czytać dziesiątek raportów i dostaje to, czego potrzebuje, w czasie, który ocenia na może dwie minuty. Klub zgłasza też lepsze wyszukiwanie talentów i nowe zlecenia doradcze od innych drużyn, które chcą używać AI. Nie opublikowano miary dokładności, kosztów ani wielkości zespołu.
Wnioski dla Twojego projektu
Warto wybrać stos nieustrukturyzowanej wiedzy eksperckiej, którego nikt realnie nie przeczyta, jak notatki skautów, i pozwolić pracownikom zadawać pytania własnymi słowami.
Nauczcie system żargonu swojej branży. Sevilla rozszerza każde pytanie o kontekst branżowy przed wyszukiwaniem, więc „talented wings” oznacza skrzydłowych w piłce nożnej.
Wybierzcie model pod kątem języka, w którym pracują wasi ludzie. Sevilla wybrała Llama 3.1 70B ze względu na streszczenia po hiszpańsku.
Najpierw zmierzcie punkt wyjścia. Sevilla potrafi podać dawny koszt (200 do 300 godzin na krótką listę), co ułatwia ocenę każdego późniejszego zysku.
Zastrzeżenia
- Liczby pochodzą od Meta (artykuł z jej serwisu prasowego i studium przypadku Llama), która cytuje Sevilla FC. Samo studium przypadku Meta mówi, że wszystkie wyniki są zgłaszane samodzielnie i nie dają się jednoznacznie powtórzyć.
- Twierdzenie „z godzin do sekund” nie ma wielkości próby ani metody. Wartość „może dwie minuty” to wypowiedź jednego dyrektora.
- Strona studium przypadku Meta nie ma daty. Daty z 2025 roku pochodzą z artykułu w serwisie prasowym Meta, który opisuje narzędzie jako używane. Nie są potwierdzoną datą uruchomienia.
- Wcześniejsze ogłoszenie IBM i Sevilli (Voicebot, 31 stycznia 2024, odczytane przez zarchiwizowaną kopię) mówi, że klub użyje Scout Advisor na watsonx, i wspomina o ponad 200 000 raportów. Nie wymienia modelu ani nie mówi, że narzędzie działało, więc potwierdza tylko partnerstwo. Liczba raportów różni się od 300 000 podanych przez Meta.
- Meta mówi, że klub planuje ocenić nowsze wersje Llama, więc model mógł się od tego czasu zmienić.
Źródła
- Sevilla Football Club Uses Llama and IBM watsonx to Scout Players
Meta Newsroom · 2025-02-28 · Komunikat prasowy · about.fb.com
- Sevilla Football Club | Llama case studies
Meta · Bez daty · Studium przypadku dostawcy · developer.meta.com
- IBM's Generative AI Will Scout Soccer Players for Sevilla FC
Voicebot.ai · 2024-01-31 · Wiadomości · voicebot.ai
Streszczone własnymi słowami na podstawie powyższych źródeł. Zauważyłeś błąd? Zobacz sprostowania.