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Annoncé par l’éditeurEn production depuis févr. 2025Ajouté le oct. 2026

Sevilla FC

Le Sevilla FC permet à ses recruteurs d’interroger 300 000 rapports de détection avec un Scout Advisor fondé sur Llama

Le club de football espagnol Sevilla FC a conçu Scout Advisor avec IBM, à partir du modèle open-weight (à poids ouverts) Llama 3.1 70B Instruct de Meta, afin que les recruteurs puissent poser des questions en langage courant sur des joueurs à travers plus de 300 000 rapports de détection. Meta indique que le temps d’évaluation par joueur est passé de plusieurs heures à quelques secondes, une affirmation du fournisseur.

Chiffres clés

Repris tels quels des sources. Copiez n’importe quel chiffre avec sa citation.

200

à 300 heures

Temps que les recruteurs passaient à analyser une seule présélection de joueurs sans Scout Advisor1

de plusieurs heures à quelques secondes

Temps d’évaluation de plusieurs rapports de détection sur un joueur, selon l’étude de cas de Meta2

peut-être deux minutes

Temps dont le directeur sportif dit avoir besoin pour obtenir l’information nécessaire à une décision sur un joueur1

plus de 300 000

Taille de la base de rapports de détection que l’outil explore et résume2

Ce que cela a demandé

CoûtNon communiqué
ÉquipeNon communiqué
CalendrierNon communiqué

Le coût, la taille de l’équipe et le calendrier ne sont pas communiqués dans les sources.

Le problème

Les recruteurs du Sevilla FC rédigent des rapports détaillés sur les joueurs, en notant des traits comme l’attitude, la ténacité et le leadership. Le club en détient plus de 300 000. Ses autres outils de données traitaient bien les chiffres mais ne pouvaient pas exploiter ce texte libre. Meta indique qu’avant l’outil, l’analyse d’une seule liste de candidats prenait de 200 à 300 heures aux recruteurs, et son étude de cas décrit la recherche manuelle comme prenant des jours.

Ce qu’ils ont construit

Le service des données du club a travaillé avec IBM pour construire Scout Advisor. Un recruteur saisit une question sur le type de joueur recherché. L’outil renvoie les joueurs correspondants avec de courts résumés tirés des rapports de détection. Il s’appuie sur Llama 3.1 70B Instruct de Meta, un modèle open-weight (à poids ouverts : ses fichiers sont publiés, si bien qu’une entreprise peut l’exploiter elle-même), sur la plateforme watsonx d’IBM. Les réponses sont en espagnol.

Comment ils s’y sont pris

Le langage du football est plein d’argot ; l’équipe a donc ajouté une étape qui réécrit chaque question avec un contexte footballistique avant la recherche. Une demande de « talented wings » est développée en une description de ce que fait un bon ailier, ce qui évite que le système renvoie des résultats sans rapport. La question enrichie pilote une recherche par similarité dans les rapports, et les passages correspondants sont transmis à Llama pour rédiger les résumés. Ce schéma s’appelle la génération augmentée par récupération (RAG) : le modèle répond à partir des propres documents du club et non de sa mémoire. Le directeur des données du club dit que le modèle a été choisi pour l’enrichissement et le résumé de texte, surtout en espagnol. Il ajoute que faire tourner un modèle ouvert dans l’environnement du club évite d’envoyer des données à des services tiers.

Résultats

Meta rapporte que l’évaluation de plusieurs rapports de détection sur un joueur est passée de plusieurs heures à quelques secondes. Le directeur sportif dit qu’il n’a plus à lire des dizaines de rapports et qu’il obtient ce dont il a besoin en peut-être deux minutes. Le club fait aussi état d’une meilleure identification des talents et de nouveaux travaux de conseil pour d’autres équipes qui veulent utiliser l’IA. Aucune mesure d’exactitude, aucun coût ni aucune taille d’équipe n’est publié.

Enseignements pour votre projet

  1. Choisissez un tas de connaissances d’experts non structurées que personne ne peut réalistement lire, comme des notes de détection, et laissez le personnel poser des questions avec ses propres mots.

  2. Apprenez à votre système le jargon de votre métier. Le Sevilla FC enrichit chaque question d’un contexte métier avant la recherche, de sorte que « talented wings » désigne des ailiers de football.

  3. Choisissez le modèle en fonction de la langue de travail de vos équipes. Le Sevilla FC a retenu Llama 3.1 70B pour ses résumés en espagnol.

  4. Mesurez d’abord la situation de départ. Le Sevilla FC peut chiffrer l’ancien coût (200 à 300 heures par présélection), ce qui permet de juger facilement tout gain ultérieur.

Réserves

  • Les chiffres viennent de Meta (un article de sa salle de presse et une étude de cas Llama) qui cite le Sevilla FC. L’étude de cas de Meta précise que tous les résultats sont autodéclarés et non reproductibles de façon identifiable.
  • L’affirmation « de plusieurs heures à quelques secondes » n’a ni taille d’échantillon ni méthode. Le chiffre « peut-être deux minutes » est la déclaration d’un seul dirigeant.
  • La page de l’étude de cas de Meta n’est pas datée. Les dates de 2025 proviennent de l’article de la salle de presse de Meta, qui décrit l’outil comme utilisé. Il ne s’agit pas d’une date de mise en service confirmée.
  • Une annonce antérieure d’IBM et du Sevilla (Voicebot, 31 janvier 2024, lue via une copie archivée) dit que le club utiliserait Scout Advisor sur watsonx et mentionne plus de 200 000 rapports. Elle ne nomme aucun modèle et ne dit pas que l’outil était en service ; elle ne confirme donc que le partenariat. Le nombre de rapports diffère des 300 000 de Meta.
  • Meta indique que le club prévoit d’évaluer des versions plus récentes de Llama ; le modèle a donc pu changer depuis.

Sources

  1. Sevilla Football Club Uses Llama and IBM watsonx to Scout Players

    Meta Newsroom · 2025-02-28 · Communiqué de presse · about.fb.com

  2. Sevilla Football Club | Llama case studies

    Meta · Sans date · Étude de cas de l’éditeur · developer.meta.com

  3. IBM's Generative AI Will Scout Soccer Players for Sevilla FC

    Voicebot.ai · 2024-01-31 · Presse · voicebot.ai

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